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收益加成每5秒计算一次,使用复利算法
填写宠物技能面板显示的挂机收益加成,与天赋叠加计算,没有填 0 即可
满足轮回数大于35轮回(基础生命大于3.77E+103且基础攻击大于7.54E+102)时开启;只将0-1小时收益按新版提升收益计算,1-24小时收益不变。
多次使用时,每次间隔4小时(达到最低收益时)
挂机生命与挂机攻击恒等,填同一个数值。折算战力 = 1E+50 × 当前战力 ÷ 挂机生命
选择一个未来时间点,计算从现在到那时能达到的战力
收益加成每5秒计算一次,使用复利算法(4h泡澡模式只使用前3个阶段)
输入挂机天数,计算能达到的战力(每天只算4小时收益)
不勾选按每颗 +0.01% 复利计算;勾选后填写当前基础生命/基础攻击(只填一个自动按 5:1 补全),系统自动处理复利到线性的跨阶段
一组轮回秘宝 = 2000个
默认一组秘宝保底3200个无极魔丹
不勾选按每颗 +0.01% 复利计算;勾选后填写当前基础生命/基础攻击(只填一个自动按 5:1 补全)
不勾选按每颗 +0.01% 复利计算;万道无极魔丹同时增加挂机生命与挂机攻击且两者恒等,只需填写当前挂机生命,系统自动处理跨阶段
挂机生命与挂机攻击恒等,填同一个数值即可。折算战力 = 1E+50 × 当前战力 ÷ 挂机生命
一组万道秘宝 = 2000个
默认一组秘宝保底1200颗万道无极魔丹
不勾选按每颗 +0.01% 复利计算;勾选后填写当前挂机生命
升级消耗:1~8级每级1个材料,9级起每9级消耗+1(9~17级每级2个、18~26级每级3个……依此类推)
使用方法:1、填充的数据为当前面板属性值,计算结果为当前面板对应的战力 2、如需计算战力上限,可选择轮回次数自动填充基础属性,也可手动填写轮回页面中的基础生命上限与基础攻击上限数值
选择后自动填充基础生命/攻击上限与挂机属性,填充后仍可按当前面板实际上限修改
计算不同丹药带来的属性加成,支持正推(已知吃几口计算战力)和反推(已知目标战力计算需要吃几口)。1口=背包容量颗丹
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